Lịch sử Quân sự Việt Nam
Tin tức: Lịch sử quân sự Việt Nam
 
*
Chào Khách. Bạn có thể đăng nhập hoặc đăng ký. 03 Tháng Mười Một, 2026, 06:35:11 am


Đăng nhập với Tên truy nhập, Mật khẩu và thời gian tự động thoát


Trang: « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 »   Xuống
  In  
Tác giả Chủ đề: Bản đồ quân sự. Hỏi và đáp  (Đọc 228015 lần)
0 Thành viên và 2 Khách đang xem chủ đề.
Dongmy09
Thành viên
*
Bài viết: 61


« Trả lời #110 vào lúc: 16 Tháng Ba, 2009, 10:05:13 pm »

 Grin Vâng, cảm ơn bác, em nghĩ cẩn thận vẫn hơn bác ạ, nhà em làm nghề kinh doanh sách báo cũ, các tài liệu dạng này có thể nói em có cũng khá, nhưng em ít quan tâm, em chỉ thấy cái nào có dấu "MẬT" hoặc "TUYỆT MẬT" thì nhanh chóng tẩu tán nó đi thôi. Thấy các bác bàn luận rôm rả, em cũng góp vui tí... hì. Chúc các bác khoẻ.
Logged
tuaans
Cựu chiến binh
*
Bài viết: 3774


« Trả lời #111 vào lúc: 17 Tháng Ba, 2009, 06:06:49 pm »

Tấm bản đồ dưới đây là nơi xảy ra trận chiến Ngok Tavak gần thị trấn Khâm Đức, Phước Sơn, Quảng Nam.
Đó là 1 trại lính của lực lượng đặc biệt do sĩ quan Mỹ và Úc chỉ huy. Tọa độ trục Y là 96+4/10 (964) và trục X là 00+9/10 (009). Vậy đọc thế nào cho đúng? YX hay XY, 964009 hay là 009964?
« Sửa lần cuối: 17 Tháng Ba, 2009, 06:09:50 pm gửi bởi tuaans » Logged
altus
Moderator
*
Bài viết: 1782



« Trả lời #112 vào lúc: 17 Tháng Ba, 2009, 07:05:52 pm »

Tọa độ trục Y là 96+4/10 (964) và trục X là 00+9/10 (009). Vậy đọc thế nào cho đúng? YX hay XY, 964009 hay là 009964?

YC 964010
Logged
tuaans
Cựu chiến binh
*
Bài viết: 3774


« Trả lời #113 vào lúc: 17 Tháng Ba, 2009, 09:44:04 pm »

Tọa độ trục Y là 96+4/10 (964) và trục X là 00+9/10 (009). Vậy đọc thế nào cho đúng? YX hay XY, 964009 hay là 009964?

YC 964010

He he, bác còn ghi thêm cả chữ YC vào nũa thì còn nói gì! Bác haanh, bác rongxanh, bác đoành thấy sao?  Grin
Logged
chiangshan
Thành viên
*
Bài viết: 3405


No sacrifice, no victory


WWW
« Trả lời #114 vào lúc: 17 Tháng Ba, 2009, 09:54:37 pm »

Thế còn YA, YB, YD, XT, BK...  Huh
Logged

Dân ta phải biết sử ta
Cái gì không biết cần tra Gúc gồ
tuaans
Cựu chiến binh
*
Bài viết: 3774


« Trả lời #115 vào lúc: 17 Tháng Ba, 2009, 09:58:00 pm »

Thế còn YA, YB, YD, XT, BK...  Huh
Àh, tớ cũng đang định hỏi rongxanh cách đánh số ấy đấy!
Logged
altus
Moderator
*
Bài viết: 1782



« Trả lời #116 vào lúc: 17 Tháng Ba, 2009, 10:05:47 pm »

i xê hay i tờ gì thì ảnh hưởng gì hở bác?  Grin

Mà, bác nhìn thế nào ấy chứ, 96 đây là tính theo trục hoành (X), 01 là tính theo trục tung (Y) đấy thôi.

Bản đồ UTM chúng nó chia ô, YC hay là TL thì cũng chỉ là tên cái ô thôi.

http://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/3-25-26/ch4.htm#par3
« Sửa lần cuối: 17 Tháng Ba, 2009, 10:08:14 pm gửi bởi altus » Logged
tuaans
Cựu chiến binh
*
Bài viết: 3774


« Trả lời #117 vào lúc: 17 Tháng Ba, 2009, 10:13:25 pm »


Mà, bác nhìn thế nào ấy chứ, 96 đây là tính theo trục hoành (X), 01 là tính theo trục tung (Y) đấy thôi.


Bác nói rõ xem, cái này thực sự tui không hiểu? Bữa trước haanh có nói tọa độ đơn vị bác ấy đóng quân, rongxanh chỉnh lại, tôi hoang mang lắm nên mới post cái bản đồ này ở đây để hỏi!
Logged
altus
Moderator
*
Bài viết: 1782



« Trả lời #118 vào lúc: 17 Tháng Ba, 2009, 10:20:33 pm »

Bác nói rõ xem, cái này thực sự tui không hiểu? Bữa trước haanh có nói tọa độ đơn vị bác ấy đóng quân, rongxanh chỉnh lại, tôi hoang mang lắm nên mới post cái bản đồ này ở đây để hỏi!

Thì bác thấy mấy cái khấc 95, 96, 97 lần lượt từ trái sang phải, đúng không nào? Thế tức là khấc ngang, trục X còn gì. Mấy cái khấc 00, 01, 02 là từ dưới lên trên, tức là tính theo trục Y. Mỗi khấc đấy lại chia ra 10 đọan con để căn cho chính xác. Cái này thì chắc bác biết rồi.
Logged
tuaans
Cựu chiến binh
*
Bài viết: 3774


« Trả lời #119 vào lúc: 17 Tháng Ba, 2009, 10:22:50 pm »

Áh ha! Đơn giản thế mà tui nhầm suốt. Cứ nghĩ nó vạch ngang là trục X vạch dọc là trục Y (!!!).  Cảm ơn bác nhe!  Grin
Logged
Trang: « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 »   Lên
  In  
 
Chuyển tới:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2006-2008, Simple Machines

Valid XHTML 1.0! Valid CSS! Dilber MC Theme by HarzeM